TENJIN — 餐饮 POS 系统
TENJIN — Edge-first Cloud POS
基于平板的云端 POS 研发原型,整合点餐、厨房显示系统(KDS)与销售分析,采用离线优先架构。
在线演示
实际应用界面预览
テーブル 5 - 注文
4名様枝豆
@¥380
唐揚げ
@¥580
刺身盛り合わせ
@¥1,280
生ビール (中)
@¥520
焼き鳥盛り (5本)
@¥780
キッチンディスプレイ
唐揚げ x2
枝豆 x1
刺身盛り x1
サーモン南蛮 x1
焼き鳥盛り x2
厚焼き玉子 x1
冷奴 x2
唐揚げ x1
挑战
在内部场景中,15 家虚拟门店的销售数据分散导致月报编制耗时 3 天,高峰期点单错误会吞噬 5% 的营收。
解决方案
构建了以 iPad 为核心的云端 POS 试点,集成 KDS 并提供跨门店实时分析。离线优先架构用于应对网络异常,目前正在内部测试其恢复能力。
成果
- 内部验证数据显示点单错误率由 5% 降至 0.3%
- 试点环境下月报已实现自动生成(原为 3 天)
- 仿真中桌面翻台率提升 18%
- 已完成 15 家虚拟门店的单一看板整合验证
Measured Impact
同期ラグ中央値
280ms
オフライン稼働時間
90分+
手動マージ
0件
P95応答時間
65ms
What it does
オフライン体験
完全オフライン注文
ネットワーク断絶時も全機能が動作し、復帰時にCRDTで自動マージ。
決済キューイング
オフライン時の決済を暗号化ローカルキューに積み、オンライン復帰で自動再送。
運用
キッチンディスプレイ連携
注文がキッチンディスプレイにリアルタイム同期し、ステータスも双方向更新。
シフト別売上
ランチ/ディナーなどシフト単位で自動集計。
マルチ店舗
横断ダッシュボード
店舗横断の売上・客単価・商品別分析をリアルタイム表示。
メニュー中央管理
メニュー変更を本部から全店舗へ配信し、オフライン端末にも後追い反映。
System Layers
Layered architecture showing components, responsibilities, and data flow.
Layer
端末
タブレットでオフライン完結する注文・会計UI。Service Workerで完全オフライン起動可能。
Layer
エッジ同期
店舗ごとにDurable Objectインスタンスを生成し、CRDT差分をリアルタイム配信。
Layer
永続化
マテリアライズドビューはD1、レシート画像やレポートはR2に保管。
Layer
決済
オンライン時は即時処理、オフライン時は暗号化キューに保留し再送。
Layer
分析
店舗横断の売上・客単価・商品別人気をClickHouseで集計。
How we built it
Discovery
飲食店の典型的なピークタイム業務をタイムラインで観察し、UIの制約を抽出。
Deliverables
- ユーザージャーニー
- UI制約ドキュメント
CRDTモデリング
注文の順序付け・会計分割・返金を表現するYjsドキュメント構造を設計。
Deliverables
- CRDTスキーマ
- マージテストケース
同期アーキテクチャ
Durable Objects vs 自前サーバ vs Liveblocksの比較検証を実施。
Deliverables
- ADR (同期)
- レイテンシ計測結果
Implementation
PWAシェル、CRDTストア、エッジ同期層を並行実装。
Deliverables
- PWA
- Workerサービス
- 管理画面
Offline QA
Playwright + ネットワーク制約シミュレーションで90分オフラインシナリオを検証。
Deliverables
- 自動テストスイート
パイロット準備
実機タブレット上での熱負荷テストと電源遮断テストを実施。
Deliverables
- 耐久テストレポート
Iteration
ベータ店舗からのUX改善点を週次で反映。
Deliverables
- UX改善ログ
Delivery Timeline
- P0Done2026-03-06
CRDTデータモデル
注文・商品・会計のYjsスキーマと競合ポリシを設計。
- P1Done2026-03-22
端末アプリ
PWA + IndexedDBによる完全オフライン動作する注文UIを実装。
- P2In Progress2026-04-18
Cloudflare同期層
Durable ObjectsベースのテナントごとのCRDTルームを実装中。
- P3Planned2026-05
決済とKDS統合
Stripe Terminalとキッチンディスプレイシステムの連携を予定。
- P4Planned2026-06
限定店舗でのベータ
協力店舗1店でのクローズドベータ運用を予定。
Who built it
Roles
- フルスタック/PWA
- エッジ/バックエンド
Tools & Platforms
Frontend
Infrastructure
Other